@sin_sinario_select
ste[1]=ste[2]
ste[3]=ste[4]
;戦闘終了後に来る。負けた場合のみ。
spset "title",10
;98.txtの改変選択肢呼出
;来る前に設定しておく選択肢
sel_x=50
sel_y=410+40+70
sin_ssl_kazu=5	;選択肢の数
;sin_sei[1]〜	;文字選択肢の内容
;sin_return[1]〜	;戻り先指定
sin_sei[1]="第１話"
if ste[12]>=2 then sin_sei[2]="第２話" else sin_sei[2]=""
if ste[12]>=3 then sin_sei[3]="第３話" else sin_sei[3]=""
if ste[12]>=4 then sin_sei[4]="第４話" else sin_sei[4]=""
if ste[12]>=5 then sin_sei[5]="第５話" else sin_sei[5]=""
sin_return[1]="@sin_s_001"
sin_return[2]="@sin_s_002"
sin_return[3]="@sin_s_003"
sin_return[4]="@sin_s_004"
sin_return[5]="@sin_s_005"
gosub @sin_select_002	;選択肢呼び出し




