@sin_b_4b_02
;22.txtのスキル使用時のみ。レベルか、能力値かは自由に。
;▼スキル▼
;98.txtの改変選択肢呼出
;来る前に設定しておく選択肢
sel_x=1280/2-150
sel_y=720/2-150+50
sin_ssl_kazu=5	;選択肢の数
;sin_sei[1]〜	;文字選択肢の内容
;sin_return[1]〜	;戻り先指定
for %0=1 to 6
sin_sei[1]=""	;■他に使う時のために初期化しておく
next
sin_sei[1]="ヒール〜魔力消費５　　　回復"
if ste[33]>=100 then sin_sei[2]="火球　〜魔力消費２０　　攻撃魔法"
if ste[33]>=500 then sin_sei[3]="氷刃　〜魔力消費５０　　攻撃魔法"
if ste[33]>=1000 then sin_sei[4]="風神　〜魔力消費１００　攻撃魔法"
sin_sei[5]="やめる"
sin_return[1]="@sin_skilla_02"
if ste[33]>=100 then sin_return[2]="@sin_skillb_02"
if ste[33]>=500 then sin_return[3]="@sin_skillc_02"
if ste[33]>=1000 then sin_return[4]="@sin_skilld_02"
sin_return[5]="@sin_battle_02_lp"
spsetvisible "ste",1	;１でステータス表示
gosub @sin_select_001	;選択肢呼び出し（戦闘用）
goto @sin_b_4b_02	;ループ
;▲スキル終わり▲

@sin_skilla_02
;魔力が足りない場合は回復する

